《我是火影》游戏初体验

文章来源:手机游戏 时间:2018-09-08 14:44 浏览:572 次

首先进入游戏(废话),选取一个作为你的主角(不喜欢以后可以换掉),然后系统会引导你做一系列任务让你熟悉游戏,注意,此时会送你抽一次忍者屋的上忍,这一次必出某4星(5星有没有几率未知。)当然,4星卡有好有坏,后面会提。

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1、冲级:

把钻都留着,开始打副本,钻全部留着买大寿司(60精力那种),注意合理分配体力,比如你没精力了,但是还有20经验升级,关卡给25,此时就不要吃大寿司,不然就浪费了,升级会补满精力和体力的。(体力一开始没用,不提)冲级就要每天吃满大寿司,大R可顺便吃满大兵粮丸,升级自然快。这游戏副本的经验分配是这样的:1点精力换算成4经验和150金币(当然你开到双倍的话就是1精力换算8经验);1体力换算10经验。

60精力大寿司,每天限吃10个,就是600精力=2400经验,耗费200钻

5体力大兵粮丸,每天限吃50个,就是250体力=2500经验,耗费1000钻

所以,如果是大R的话,每天得到的经验是4900经验(保守估计,没算转盘双倍经验和建筑)

2、建筑问题:

如果你勤劳,你喜欢可以建三小时的拉面馆(所有建筑收益一样的,每小时3000金币,当然要手动领;用钻买的比较好点,每小时6000金币),我的建筑是6小时寿司店搭配温泉,当然,也可以建造后期的减少他人忍术发动几率,毕竟这是脸游。开个技能能逆天的。

3、尾兽问题:

尾兽从一尾到九尾,必须收集满碎片才能召唤出来,同时升级必须收集满碎片然后点右下角升级按钮,升级50经验。

守鹤:土属性提升

又旅:雷属性提升

矶抚:水属性提升

孙悟空:火属性提升

穆王:风属性提升

犀犬:土属性提升

重明:降低对方忍术发动几率

牛鬼:防御提升

九摩珂:攻击提升

培养什么尾兽,就要看自己以后阵容怎样,属性专一或者攻击防御,各有好处就对了~当然,抢到尾兽碎片后建议尽快合成,不然又被抢走就蛋疼了~

4、擂台问题:

初期擂台作用不明显,毕竟查克拉丸作用还不大,推荐一个个打,就是不跳太多阶,每次都从最后面打起,简单,而且不担心被反打,我们要的是翻牌,翻到金钥匙神马的。

但是!中后期查克拉丸的作用就出来了,毕竟培养你心爱的五星英雄是需要消耗大量查克拉丸的。

5、培养问题:查克拉丸的作用!!!!

每个忍者到达一定等级给的潜能点是一样多的,当然星级不一样给的就不一样。

查克拉丸就是用来培养你心爱的忍者,让他出类拔萃

500金币培养一次,一次消耗1个查克拉丸和1点潜能点,增加1点属性,有几率失败

10钻石培养一次,一次消耗1个查克拉丸和2~5点潜能点,增加相应点数属性,有几率失败

当然,大R可以让自己的五星忍者快速成型,非R或者休闲玩家就要慢慢用金币一点点的刷了

6、阵容选择:

就是奥义选择!!!这个问题嘛,续一开始那个,比如你一开始选鸣人,然后做的新手任务给的如果是4星红发(鸣人他妈),你就赚了,这会强过一个五星没奥义的。例如选佐助,一开始的新手任务如果送的是4星的草雉剑,你就赚了,佐助的高攻配上奥义等于个5星没奥义的攻将。

当然,我们的阵容在追求星级高的同时,也要追求好的奥义,这里我们以带土为例子(因为他的奥义达成条件简单):

5星带土:奥义1:神威之目:跟卡卡西上场,防御提高45%

奥义2:暂时合作:跟兜上场,防御提高45%

奥义3:幕后黑手:队友有晓,防御提高40%

奥义4:操纵九尾:尾兽设置为九尾,防御提高40%

可以看到,3,4很容易达成,如果你奥义集齐,就等于额外增加170%防御,相当恐怖,为什么说五星卡有好有坏,譬如山椒鱼半藏,他的奥义需要联合另外两个五星卡,这没好运气很难达成,所以山椒鱼只能算普通五星卡,奥义越容易达成的五星卡,越可看作好的五星。就好比,4白眼家族,虽然是全三星卡片,但是攻击也能凑到6000多,相当不俗,但是因为星级限制,他们大多没有30级第二技能,是个硬伤,同时成长也低,所以后期不给力。

7、阵容排列:

有时候过副本,你就差一点点就打过了,原因是因为某几个英雄被对方属性克制,这时候你要干嘛?只需要点阵容,布阵,然后换一下上场次序,就能完美解决这个问题,阵容排列,属性相克很重要,俗话说:知己知彼百战不殆。

PVP问题,我依然喜欢拿带土举例,因为我用他连续2次秒掉神装对手,为啥?其实是因为技能的原因,神威。某些英雄要先手开技能,才能体现他的威力,就要把他摆放在第一位,去对上对方某个最强英雄。

8、副本:

卡副本的,可以去打擂台,打尾兽,打之前的副本,打XXXXXX。

如果boss次数没了的,可以从这一关的头(不是这一关的第一小关哟),是这一小关的头,重新打下来,就可以刷新一次boss挑战机会,剩下50钻,当然,你要花钻买5次,当然可以,那样在相同精力条件下,有更多机会挑战boss。

这游戏,对推本没有奖励,这里提到的奖励不止是任务奖励,而且是经验奖励。这里你可以仔细看,从第一大关到第四大关,每一关的经验金币奖励都是固定的,有个换算公式,1点精力=4经验+150金币(不包括转盘的双倍,上面提到过),所以刷装备攒奥义是我们的首要任务,当然,比如你缺1件3星的防具来凑一个奥义,我会推荐你往后面的副本刷,因为高级本开牌,保底的会是某些3星装备。

9、经验卡该给谁的问题:

当然是给你的主力卡,并且优先培养30级有第二技能的忍者,越到后来需求的经验饲料卡会越多,所以,1个40级2个20级阵容可能不如3个30级的阵容。同时我推荐你培养2套阵容(相当麻烦投入大我知道),为啥要2套?1套进攻,1套防守。(我就有2套,不过第二套有点酱油,毕竟没那么多卡,第二套防御阵容也就加多400多防)

10、赚钱:怎么赚钱?怎么赚钻?

赚钱就是掠夺,30级后开启掠夺战,可攻打别的玩家掠夺他身上的金币。这样就有钱赚(消耗体力的。)

赚钻就是开箱,打尾兽,打擂台,掠夺战都有几率开牌,就有几率拿钥匙,一开始千万别手贱用钻开宝箱,那样你会赔死,要刷钥匙,用钥匙开,宁愿宝箱多到数不清,也不要一时怀揣侥幸心理手贱去开,不赔不赚算你好运了。(当然也有赚的情况,投资风险大,用钻开箱需谨慎。)

好拉,blablabla的说了这么多,累shi了,有啥问题可以提呀,我们共同交流!


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口袋有火影

状 态:
公测
标签 :
策略,卡牌,苹果,安卓
下载量:
46757
开发商:
192游戏
时 间:
17-05-22
语 言:
中文,英文